Месяц: Май 2016

9 Май by ray.nymous

Unity NymationLayers && ** NymationControllers

в юньке мы обычно либо используем переходы по графу, вызывать проигрыавния анимации из скрипта напрямую. тут мя попробует описать базовые ситуации с которыми сталкнулся пока возился над контроллером анимаций солдата. контроллера анимаций состоит из нескольких слоев [fruitful_tabs type="default" width="100%" fit="false"] [fruitful_tab title="Базовый слой"] Layer0 [/fruitful_tab] [fruitful_tab title="Слой ведущий оружие"]20[/fruitful_tab] [/fruitful_tabs] Базовый слой в контроллере 1, и он отвечает за тело без учета рук. в то время как руки управляются слоями рук. этих слоев много. по слою на каждое оружие.